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剑打梨花:126. 后记(1/2)

    这是不才第一本完成的长篇,所以特别想记述一下写作过程中的一些心路历程。

    看倌能把故事读完,相当了不起。不过读到此处,应该也就够了吧。除非我是一个非常著名、非常成功的作家,不然谁会对我的心路历程感兴趣呢?

    好吧,既然看倌坚持要读下去,我也拦不住。要是觉得内容无聊,勿谓言之不预。

    先说说这个故事的缘起吧。这个故事最初的雏形,根本不是一个故事。它是一款以武侠世界为背景的电脑游戏世界设定。这款游戏当然最终也不曾完成。哦,忘了说,不才也是一名电脑程序员,游戏制作也曾是閒时自娱之事。从这个世界设定到最终完成写作,这个故事经历了六年的反复修改,其改头换面的程度,比梁人凤到风长声的转变更甚。此时再看初稿,已几乎看不出丝毫相似之处。

    大概唯一没有改变的,就是万寿宝典这本武功秘笈。实话说,我也不大喜欢这个名字,它听起来不厉害、不高明、不神秘。但它却很恰当。现实中,武功是用来打架的,但内功其实却是用来养生的。万老叟少说百馀岁,可见他修练的内功确实可以延年益寿。不才学过半年杨家太极,没练出什麽内家真气,但其原理却了解了一些。宝典以动入静的概念,正是源于太极。如果我是万老叟,要替这门内功取个名字,万寿宝典就正合适。

    自从2014年把故事大纲写完以后,六年间曾多次打开文件,重审一遍,做些修改,内容一点点地叠加,每次都总会觉得这个故事可以。三番两次开始写作,写了几千字重读,又摇一摇头叹道,太烂了,或许我就没有天份。然后又把文件束之高阁,等待下一次再无意中把文件打开。

    直到最后一次,读完大纲,天色已晚,上床就寝,字句却如涌泉喷来,在脑海中徘徊不走。我爬起了身,把脑中字句一一梳理记下,这一次才总算给这个故事写了一个还满意的开篇。

    接下来九个月的写作过程,是一趟让人愉悦的旅程。写到伤心处,我陪著角色痛哭流涕,以泪洗脸,然后又仰头大笑,笑我竟被自己感动了。写到畅快处,我彻夜不眠,废寝忘食,直至绞尽脑汁,倒头大睡。时而入戏,设身处地想像角色的心路历程,时而飞昇,以上帝视角思考事件佈局。

    我觉得一个感人的故事需要有历史的厚度,所以想了一个跨越三代人,历时四十年的故事。前期可能比较平淡,但到了后来,随便一句想当年……就能激起对往事的缅怀。当然,这些前事还必须是一齣齣的悲剧,才足可叫人唏嘘,到了铁无咎这一代人,才能有足够多的遗憾可以填补。

    写作之初,曾考虑过以何时间点作为故事开局,最后却还是决定以最平实的方式,平铺直叙,从头说起。故事前事太複杂,若以回忆往事的格式来写,不但会让故事混乱,也难以让读者清晰感受到前两代的悲情。我决定让读者以上帝视角看故事,无需猜测,没有悬疑,既能投身角色视角,又能一览事情全貌。

    铁无咎是主角吗?看起来是,本来也是,但最后却决定不是。在故事内容不断叠加的过程中,我也赋予了它一个主轴。梨花在诗词中,多寓意柔弱女子。成语梨花带雨描述的就是哭泣的女子。契子开篇第一句:雨打梨花深闭门,说的是不忍直视梨花在雨中饱受蹂躏,只好闭起门窗,不见为淨。故事主轴说的,是柔弱的女子,活在属于男人的江湖之中,如何自处。所以故事中的女子,都是主角。上官倩、谭月吟、玉奴、花杏儿、南宫真、吴情、顾三娘、顾九月、李瑶、花寻枫等,各有各的命运,却都少不了受到江湖上男人的欺侮。

    其中花杏儿戏份很重,值得一提。她本来是一个很平凡的人,从小就没机会和太多人接触,没见过世面,对这个世界不了解,所以也没什麽突出的性格。她需要依赖别人,渴望有人相伴,无论是同性还是异性。这也是她被人欺骗的主因。然后这个没有个性的人,直到当了母亲以后,才重新思考自己的人生,才学会坚强。我必须承认,前期的花杏儿,是我不欣赏的人,愚蠢、没见识、自欺欺人,所以忍不住借吴情和潘七娘之口,骂了她几句。


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