“哇,马上就到赵荣发言了吧!好像听一听他的发言啊。”
“是啊是啊,像他这种年轻优秀的游戏设计师,对自己设计的游戏肯定有独到理解,咱们听到就是赚到。”
还没到赵荣早上会议台前,下面的观众就已经热烈开始交流起来,台下的观众大部分都是新手游戏设计师就是,在他们这类人群中赵荣自己的榜样。
从白手起家到现在的游戏巨头,赵荣走过的历程是所有新手游戏设计师最好榜样,所有的新手游戏设计师最想成为的人就是赵荣了。
赵荣走到了会议台上,拿出了自己的发言稿,看着自己的发言稿赵荣无奈的看着刚才下去的游戏设计师。
我真的不是想打你脸,是真的撞稿了!
台下刚才发言的游戏设计师疑惑的挠了挠头,他看我干什么?
赵荣收回注意力看着自己的发言稿,不管怎么样,先把这次会议给搞完。
算了,就这样讲吧。
赵荣咳嗽了几下,然后开始发言。
“我要说的是《ACT式动作冒险类游戏的特点,及3A级游戏的开发心得》。”
赵荣的话说完后台下的观众突然安静了下来,这怎么还有些冲突?
台下的游戏设计师也很尴尬,怪不得刚才看着自己,半天是撞稿子了啊!
赵荣看着台下的观众也没有想什么,继续开始自己的演讲。
“国内的游戏发展比国外晚起不了好几年,各种技术上都比国外差了很多。”
“这么多年技术差距是很难以跨越的,更何况国外的游戏技术也在逐步跟进,所以国内的游戏想要追上国内更是难如登天。”
“但是让人高兴的是,国内的游戏发展仍然很迅速,在盈利方面内的游戏厂商甚至超越了国外游戏公司,说实话这对游戏行业来说是一个好消息。”
台下的观众们点了点头,大家都是在游戏行业努力的人,国内国外的游戏差距是很大的,在几年前简直难以跨越,更何况国内还有很多其他压力阻碍友情的发展。
但是即便是这样国内游戏仍然发展的起来,在盈利这一方面即便是国外游戏也是叹为观止。
只不过发展有些过了。
说到这里观众们心里默默叹气,国内游戏公司的一类手段真是五花八门,让人无力吐槽。
赵荣站在会议上继续开始发言。
“但是国内国外的游戏差距并不是经典,能够弥补还有技术,人力,物力上的差距,这些差距成为我们和国外游戏公司最大的差别,所以我们做不出那样的3A级游戏。”
“所以前面发言的游戏设计师说的我也认可。”
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