亡灵之触:设设定(2/2)
亡灵,放逐大陆。
三大职业系统:攻击,防御,辅助。防御类:盾战,骑士。进攻类:近战,远程,重武器,轻武器,物理,魔法。辅助类:牧师,祈祷师。
生活技能:炼金,打造武器,制作防具,采集,镶嵌珠宝,做药,附魔卡片。鉴定,强化。
自带生活技能:读书,钓鱼,烹饪,砍伐,
武器,头盔,衣服,裤,鞋,护手,内甲,戒指*2,耳环*2,徽章,项链。时装,武器外形,造型。
角色数据:力量=装备所需的力量和力量判定,体质=生命值和基础防御,敏捷=速度和闪避,智力=装备上所有装备所需的智力和魔法判定,精神=魔法值和魔法抵抗,魅力=暴击和判定,幸运=伤害和掉落和意外判定,视觉=命中,听觉=闪避,嗅觉=探知,味觉=品尝,触觉=感知,直觉=预判。
三大种族主要天赋:人族(坚韧):生命恢复速度提升20%。兽族(血战):血量低于50%时力量提升30%防御降低15%。低于10%时力量和攻速提升50%,防御和闪避降低30%,亡灵(意志):负面状态豁免50%;