徙徒知道看本文生存的一些条件与看法罗列于下,以供各位参考。本内容与《三千纪》无关,非写手不必看。
.
【写在前面的话】
一、为了叙述方便,将网络与正统区分开来,只是一种称谓上的差异。
二、本文无意探讨文学的本质或者文学的责任等重大问题,只是作一个小小的比较,让众多网络写手知道该如何在网络上生存。
三、网文的命运取决于其文学性、娱乐性与市场。这是网络的特性所导致,因此网络络时代的自由让这三者的关系不再是从属——而是并列关系。一本网络要成功,三者缺一不可。
四、简单来说:正统=文学性*娱乐影响系数*市场影响系数。网络=文学+娱乐+市场。
五、不过三者关系依然有一定的联系,文学性是基础,娱乐性是必需,市场则是生存的空间,比重与作用不同而已。
.
【评分标准的差异】下面评述各个要素间正统文学与网络文学的不同。简单例举,个人观点。
.
[一、文学分]: 简单分为十项:主题、构架、逻辑、构思、情节、主角、配角、对话、描写、特殊系数。事实上以上各项都相互影响,而网络各项之间的隔裂比较大。
<正统>:文学分=a*b*c*d*e*f*g*h*i*100,任何一个因素没有满足都会导致作品死亡。
<网文>:文学分=(a+b+c+d+e+f+g+h+i),可见网络的自由与宽容。
正统文学是因素相乘,网络则是加法的概念。
a、主题
<正0~1>:没有一个好的主题与思想,休想得到文学评论家的承认——“文以载道”的由来。
<网5分>:网络的自由让人们对于是否是主旋律并不在意。这也是流氓文学与黑道文学流行的原因。主题宏大与否已经下降到了一个极其次要的地位。所以不要说什么道德败坏之类的话,生存是第一要素。
b、构架
<正0~1>:注重构架的完善与现实性。因此玄幻、科幻、武侠迟迟得不到承认。
<网5分>:在绝大多数网文中构架是最大的硬伤,可对于网络读者而言,这不是关键因素。所以不要出现太过荒谬的东西就行。
c、逻辑
<正0~1>:指的是世界观、人生观、宗教观以及社会行为模式的严谨。
<网5分>:别去埋怨网络书籍中的yy了,这不重要。
(注释:正统中,abc三项要求尤其严格。)
d、构思
<正0.5~1>:注重通篇的完整性与节奏。
<网10分>:网络的一个好的开篇几乎就决定了本项的得分,写手们一定要注意!
e、情节
<正0.5~1>:依然注重整体的合理性与节奏,如同交响乐一般。
<网25分>:这是网络生存的灵魂,情节一定要紧凑、紧张、刺激,合理与否并不重要。因此类似一夜百女的种马、杀仙屠佛驱上帝都可以,无所谓。写手们注意:这关系到你的生存!
f、主角
<正0.5~1>:主角只是一个思想一个行为的代表,完成自己负载的使命就可以,什么样子的、什么性格的、是否王气十足都无所谓。
<网20分>:这是网络的另外一个占决定地位的因素。网络读者通常采用主角代入法来,因此主角一定要有个性,绝对不能平庸!主角越是独特,作品成功的可能性就越大!而且最好主角的出场切合大多读者的形象,然后让读者在中感受现实得不到的各种转变与快感,切切牢记!
g、配角
<正0.5~1>:与主角的作用类似,有时候甚至比主角的作用还大。
<网5分>:就是主角身上的一根汗毛或者衣裳,一切为了突出主角而存在。所以,最好里面的plmm都是为了证明主角的性功能而存在,所有不plmm都成为反角而证明主角英明神武,所有帅哥都臣服主角之下,或者成为大反角而不得善终,所有丑男——可以宽松一些。
h、对话
<正0.5~1>:一切为了中心思想而服务。
<网10分>:简单、直接、直爽,无法幽默就一定要搞笑,千万不要试图去说教。不过在必要的时候,比如主角要出发前去战场的时候一定要华丽。还有一点:在所有的对话中,最精彩、最搞笑、最发人深省的话,一定要让主角来说!!!
i、描写
<正0.3~1>:这项比defg甚至都还要重要一些,它是作品的基色与背景。
<网10分>:为主角和情节服务,其他不相干的东西尽量简化,尤其是心理描写一定要直白,不要试图让读者去细细体味。场景与景物的描写一定要壮观,甚至可以胡乱堆砌华丽的词汇而不用考虑是否妥当,给读者留下一个震撼的印象就可以了。读者很少会去体会其中的深意的!
j、特殊系数。主要是指读者国家以及民族等的倾向。
本章未完,点击下一页继续阅读