最普通的地图:losttemple。
很平常的对决:pvz。
很正常的开局:神族双兵营对虫族双基地。
很中庸的位置分布:神族九点,虫族三点,既不适合极速rush,也不适合过分扩张。
无论如何,这看起来都会是一场很平凡的比赛。
可是因为比赛的两个人,这场比赛一开场,就显出了不平凡的气度。
lee的双兵营开得很快,因为他选择了最快出兵的方法,在初期稍微停止了一下农民,当然,这种很基本的rush模式,在他施展出来,绝对可以把时间掌握到最精妙的地步。
也就是说,当他的人口上限是十七时,他的第二、第三个狂战士,正在他的两个兵营里同时生产,而他的第一个狂战士,此刻已经快要走到虫族分基地来了。
同样的位置,同样的开局,或许换一个人来操作,整个过程就要慢上那么三四秒钟,这其中,体现的就是一个“衔接”的功底。
星际高手们早已公认过:星际,打的就是时间差。
这三四秒钟的时间,在早期已经是一笔非常非常巨大的无形财富。
对于十二农民双基地开局能否挡住双兵营的极速rush,一直是星际届不能确定的话题,原因就是在历来的无数对局中,挡得住和挡不住的比率,居然总是保持在大约一比一的水准,这也充分说明了,rush的成功与否,其实与开局方式没有太大关系,而主要取决于人。
但是有一点是公认的,三点和十二点这两个近点间,虫族是断然不敢跑到外边来开分基地的,因为只要对方的开局正确,那么他被打死的几率几乎就是百分之百了。
那么,三点和九点呢?
既不是最近的两点,也不是最远的两点,看起来,双基地应该没有太大的问题,可是不要忘记了,今天的神族,不是别人,而是万千宠爱在一身的神族第一人lee。
lee在最早期,总是能够争取到三到四秒钟的优势,这种“衔接”的功底,似乎是一种与生俱来的天赋,别人连学到学不到,这种天赋,在若干年前,曾经让无数虫族选手头痛不已,被迫牺牲经济。
事实上,在那个时代,几乎没有哪个虫族,敢在lee的重压下直接外双基,打经济。
有一段时间,甚至甚至有人把lee叫做“rush王子”,而把sunrays叫做“磨盘”。
“rush王子”的rush名震天下,一如“磨盘”后期消磨对方经济的功力一样,被并称为天下双绝。这两人一个前期无敌,一个后期无敌,正是当时无法无天的双子星。
事实上,就连老lee的徒弟都继承了他的特征,在对付冷风时,充分表现出了一个rush高手早期的彪悍实力。
现在,这个天下第一rush高手,开局时玩了一点小小的花招,他在九点钟位置的右边缘造了一个房子,然后,把两个兵营都直接造到了主基地台下。
这样以来,造出来的狂战士免除了大量走路的时间,至少又把攻击的时间缩短了三四秒!
在最早期,两个三四秒的时间差,那该是一笔多么不可思议的巨大财富!
那么,阿飞又在做什么?
阿飞的虫族选择了最经济的开局方式,偏偏他并不把分基地放在路口,而是直接开在了分矿处。
因为三点钟的地形原因,这两个基地之间,在最初期是不可以联防的,所以,一般这么开的人,都会在早期最大限度出狗,来防备敌人的rush。
阿飞的打法中规中矩,既不托大,也不畏惧,正是标准的双基地出狗转三基地的模式。
如果是老一辈的虫族玩家来看这场比赛,那么,或许比赛才开始两分钟,他们就会给阿飞判死刑。
在他们看来,在一个极速rush的人面前,这么嚣张的虫族开局,基本上和找死无异。
可是阿飞偏偏没死。
*
场上寥寥几个和阿飞打过的人,忽然感觉有些异样了,比如阎罗,比如如来。
他们在阿飞手里吃了很多亏,但那些亏基本上都吃在中期或者后期,而很少吃在前期,在他们看来,阿飞的前期,虽然并不算差,可是对于他们来说,却也并不算太好,至少,还谈不上有多么“梦幻”,多么“独一无二”,还不足以在他们手里占到便宜。
这些人也都是天下的绝顶高手,可是他们和阿飞纠缠了那么多年,还是第一次看到,阿飞在初期表现出自己奇妙的一面来。
阿飞的奇妙其实并不复杂,也就是两个字:衔接。
满场的观众忽然有些惊讶地发现,lee依靠“衔接”得到的早期那三四秒钟的时间优势,居然没有体现出来。
既然如此,那么这三四秒钟的时间自然是被阿飞弥补了。
虽然早期很少有人专心去看各自造东西的流畅程度和衔接程度,可是谁都想象得到,阿飞的早期居然也能够把发展时间缩短那么三四秒,把lee的优势完全抵消。
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