魔人设定
1.初生魔人
主角初步觉醒后的魔人形态,外表参考鬼泣3的魔人形态,变身后需要依靠武器的力量来进行形态的变化和维持,对武器的依赖程度极高,在变身后无法使用除魔具之外的近战武器。某种意义上来说并不是真正的魔人,而是依靠与魔具的“契约”达成的强化形态。
外表以3代魔人为主,外表随着魔具的变换会出现细微的变化,如:阿拉斯托魔人会长出翅膀,身体周围有紫色雷光,路西法魔人身体散发红光,路西法魔剑变大等局部的变换。
图为三代的剑之魔人,变化皆以其为蓝本。
2.完全魔人
主角的实力成长到一定的程度之后变身而成的魔人形态,此形态不需要借助魔具的力量就可以完成变身,同时也可以使用除了魔具之外的其他武器进行战斗。对武器没有任何依赖性,可以使用某些特定的魔具来强化自己的能力,如奈文与阿拉斯托的飞行能力。
实力比起斯巴达魔人来说稍弱,但是丰富的战斗能力在某种程度上来说应该可以弥补劣势。
外表以4代的但丁魔人为主,局部地域的颜色会发生变化,与原版的但丁魔人很容易区分开。不同点在于胸前的光芒为蓝色。
3.暴走魔人
特定属于完全魔人的强化形态,在完全魔人形态下将叛逆之刃穿胸,整个人与叛逆之刃合为一体变身而成的暴走魔人。再次魔人形态下理智将会被压制到最低,无法切换武器,脑海中充满着“破坏”的欲望,不打倒暴走时所设定的敌人决不罢休,不会计较任何损失的攻击敌人。简而言之,就是类似于型月世界的berserker的形态。
实力比起后面的升华魔人较弱,但是由于“狂化”的设定,战斗力不会比升华魔人差。
模样就是中间的魔人形态,胸前的光芒、眼睛的颜色为血红色,背部除了尾巴之外还有类似完全魔人的魔人装那样的物体。
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