继续说阵法体系,其实在我的构想中,玄幻的世界不应该是突兀的,而是应该与世界的方方面面融合在一起,看到许多其他的玄幻,好像主角得到了异术超能以后,就立刻和普通人划开界限,所有的玄幻事件都发生在一个所谓的“修真圈”或者“玄幻圈”,但其实不是。
如果要让读者相信这个玄幻的世界是真实的,就像我的阵法世界,其实我一直在努力做的,就是打破所谓的“阵法圈”,让阵法彻底融入我所构造的世界,只不过这样一来,阵法必然会出现在生活的方方面面。而我,并没有完全做到,在我的世界中,阵法只出现在了几个打仗相关的功能中,但其实可以有更多。
比如可以加一些有趣的设定,比如某一个森林或者废墟经常会有人失踪,原因是曾经某位大能留下的阵法遗迹。
尽管我加的大时代背景是阵道灭亡以后再一次重新复苏的时代,也仍留下了不小的bug,比如,既让大多数人完全陌生阵法体系,又有那么几个老妖怪似的高人对阵法了如指掌,而在最后的决战中,这些人却没有发挥应有的作用。
还是那句话,因为大纲做得不够细致,很多该注意到的地方都有所疏漏。
烂尾不是好习惯,我深刻检讨自己。
所以在第二本书的时候,我吸取了很多教训,比如做大纲的主线,我花了大约一个月的时间(零零散散的时间,平均一天也就30分钟左右),即便是如此,也比这一本的主线强上许多。
既然说到了新书,那就干脆多说一些关于我为什么要写一本灵异新书的话吧,其实我并不是写的硬灵异,应该说只是借用灵异的这个题材,化用了一些道教冥界的世界观框架和体系,为了避免像《阵法师》那样,因世界观的构造不平衡出现种种bug,新书我决定选择稍微简单的方式,我没有向之前那样完完全全凭自己来构造世界观,而是通过将道教原有的世界观进行改编,再融入一部分我自己创造的世界观,来形成整本书的世界观,节约工作量。
毕竟一本的成功需要多方面的因素,世界观的构造是很重要的一部分,而情节和人物设定,才是观众最重视的地方,尤其是人设,有的世界观设定崩塌得一塌糊涂,剧情前后矛盾,读者却愿意因为一个喜欢的角色买账甚至乐此不疲地追文。
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