老萧讲得很认真,我从后面看去发现大家听得也很仔细,不少人还在记着笔记。
老萧从讲台上拿起水杯喝了一口,又继续说道:“游戏分类的方法有很多,从游戏给与玩家体验的不同,可以分为两类。一类是观赏型游戏,主要是提供精美的画面、音乐以及剧情供玩家欣赏,而需要玩家互动的部分会比较少。另一类是体验型游戏,主要强调互动性和游戏性,通过这两个方面的游戏内容为玩家创造乐趣,而画面、音乐以及剧情则成为了辅助成分。
我们也可以按照游戏因素来分类,游戏因素就是指解决游戏中设置好的障碍的主要手段。按照这种分类方式游戏可以分为动作游戏(act)、角色扮演(rpg)、冒险游戏(avg)、模拟游戏(sim)、策略游戏(slg)、运动游戏(spg)等类型,这种分类方式是游戏业界最常用的。
我这样说可能还不够直观,在接下来认识游戏平台的时间里,我会带大家顺便认识一下各种类型的游戏。”
说完老萧走下主席台,来到台下摆着蒙着布的几张桌子前,并向站在桌旁的韩家翔做了个手势。韩家翔是开发团队中公认的游戏高手,已经有长达十年的游龄,从最早的苹果电脑开始,之后又玩过不同时期流行的各种游戏机,去美国进修期间兴趣又逐渐转向了pc机,可以说是游戏经验非常丰富。
收到手势的韩家翔掀开第一张桌子上的布,露了出一台小巧的电脑来。老萧指着桌上的电脑说道:“这是苹果ii型电脑,虽然并不是最早的游戏平台,但却对电脑游戏有着深远的影响,很多活跃在游戏界的开发人员都是从这上面起步的。我现在给大家展示几款苹果ii型电脑上的游戏。”
在老萧解说的过程中,韩家翔从桌子上的软盘盒中抽出几张软盘,逐一插入软驱中,一个个经典游戏《创世纪3》、《波斯王子》、《决战富士山》、《挖金子》等的画面展现了出来,可惜较低的画面分辨率、过少的色彩搭配对多数人吸引力不大。
老萧来到第二张桌子前,掀开盖在上面的布,露出一台电视机和旁边的一个小盒子,“这是雅利达游戏机,在1983年游戏也大萧条后就开始逐步退出市场,我想在座的各位应该有人玩过。”
韩家翔拿起卡带,插入主机的插槽中,开始演示游戏。没想到这游戏我还挺熟悉的,居然就是傅赞当年搞出来的《新运河大战》。
两人又来到第三张桌子前,韩家翔掀开布,露出了电视机和一台红白色的游戏主机。老萧说道:“这是经典的任天堂红白机,我想应该有不少人玩过这种游戏机,当然主机的名字可能各有不同,比如说曾在国内流行过的小天才、胜天、天马。”
旁边的韩家翔插上卡带、打开电视,开始展示红白机上的经典游戏,第一个是风靡世界的《超级马里奥》。
“嗯,各位请注意,这是任天堂红白机上的一款经典的动作游戏游戏。”随着韩家翔操作,老萧接着说道:“大家请看,游戏主角可以跑、跳,可以从上方踩扁敌人,这都是典型的动作要素,后来还成为平台游戏的设计准则。”
电视屏幕上的马里奥努力的奔跑、跳跃着,一路来到关底,顺利的降下了旗子。韩家翔关掉主机,又换了一盒新的卡带,这回换成了奠定整个系列基础的《最终幻想3》。
“这是一款前年上市的回合制游戏《最终幻想3》,具有角色扮演游戏典型的内容,冗长的剧情描述,不断的战斗和不断的升级,多种职业和多种魔法。和以前的角色扮演游戏相比,这款游戏中有一定创新,比如说首次出现的‘召唤’魔法,众多隐藏通道和隐藏物品,可以充当仓库的陆行鸟,自由触发的支线剧情等等……”
接下来世嘉的md主机、任天堂的sfc和gb,甚至连nec的pc-e主机都先后登场,当然留在最后用作压轴戏的当然是pc机。随着盖在电脑上的布被拿下,一台来自戴尔公司最新款多媒体486电脑闪亮出场。
第一个展现在电脑上的游戏是今年新上市的《wolf-3d》,开创fps时代的鼻祖。这游戏韩家翔刚上手还没一个星期,不过靠着其深厚的游戏功底很快掌握了操控方法,在他熟练的控制下,逃脱囚禁的主角开始在迷宫中不断杀敌前进。特别的背景音乐和有趣的音效,少见的游戏方式,一下子让参加培训的员工们来了兴趣,纷纷走过来看个究竟,韩家翔的身后一下就围了里三层外三层。
过了几关后,韩家翔开始换游戏,接下来出场的是《三国志2》和《大航海时代》,他身后围观的人更多了。
创意工坊新员工的培训季就在这样的纷乱之中拉开了序幕……