温柔刀刀刀真地没有想到。三年前只不过凭借着狗屎运才得以暂时搅动起一场风云的草包第六条银河,居然把箭术修炼到了如此境界。
温柔刀刀刀敢肯定,别说自己。就是全游戏所有玩家。恐怕没人领略过这种神奇而又诡异的箭术。
导引箭、迟缓箭、锁定箭……游戏里至少有不下十种箭术能够做到让箭射出后长时间在空中运行。
但是,这些箭术里,没有任何一种能够做到第六条银河此刻操控的一灰二金三支长箭这种灵活自如地地步。
导引箭依靠的是弓手的导引,通常弓手射出箭之后,能给箭做上三次导引,就已经是高手了,全游戏最著名的弓手玩家“万箭弓心”。
据说也不过只能给射出地箭做上十一次导引而已,可是此刻第六条银河使出的若是导引箭的话,那么,三支箭合计怕不导引了百十次?这显然不是导引箭。
至于迟缓箭,那就更不可能了,有谁见过这种几乎比闪电还要快速地迟缓箭么?
迟缓箭地特点可是蜗牛一般啊,效果是迟缓对象,同时箭本身也堪比蜗牛般迟缓。
锁定箭倒是能够无视任何限制,牢牢锁定对象,锁定追袭地过程中,尽可以如眼前一灰二金三支箭般灵活自如。
但是,锁定箭只能锁定,不能自主变化,所有表现出来的灵活性,都是根据被锁定对象地躲避动作来自动设计的。
简单的说,锁定箭就是牢牢所动目标,无论目标如何躲闪避让或者格挡招架,在锁定没有被破除或者消散之前,箭始终牢牢钉着对象,但是箭本身却无法做出直线追袭之外的其他任何动作。
可是此刻第六条银河的三支箭,在半空中不知道翻转了多少曲线了。
而且,最大的问题是,锁定箭只能锁定人,第六条银河的灰箭却似乎锁定的是温柔刀刀刀的两道长短刀光,两支金箭却似乎既像是锁定温柔刀刀刀的第三刀,又仿佛是锁定温柔刀刀刀,让温柔刀刀刀不得不动用第三刀去格挡。
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