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网游之网络情缘:第一百五十六章 意外的战斗(1/2)

    随着各路情报的汇集,我们大致的了解了敌人的情况:敌人一共有四路,最大的一路基本可以判断是从日本过来的,其次是美国和印度,各有一个单独的队伍,而从其他各国过来的杂牌军另组了一队。现在他们的人员也在不断的增加中,其中日本人的队伍已经离我们很近了,估计再过几分钟就可以赶到了,而离这里最远的印度的队伍估计要十五分钟以后才可以到达。

    形势紧迫,没有细细计划的时间了,但是我们也明白,因为时差的原因,我们这里大部分的玩家在三个小时之内要下线了,所以我们必须要在两个半小时内消灭大部分的敌人,这样才可以保证天刹城在大部分的人员下线后还可以抵御敌人的持续攻击。

    在四路敌人还没有合围之前(被敌人围困后,非本城户籍人员将不再能够使用传送阵),我传送回了北方城与事先得到消息的麒麟带领的精锐的部队汇合,分批从各个城门狂奔而出,但是我们的目的地却只有一个,那就是破损的北城墙外边,因为情报显示那边的主要是日本的玩家,我们的感觉在四个队伍里他们应该是对我们威胁最大的,只要消灭了他们,就可以将他们打退。

    狂奔了一个多小时以后,离城还有老远的地方我们的队伍开始集合,因为情报显示敌人可能感觉到了我们的行动,在他们的后方集结了大约五万的玩家。

    看着我身后集结的大约三万的人员,虽然可以説都是精锐,不过要想出其不意的消灭敌人可能没有什么希望了,而要我们硬冲敌人的话恐怕要有非常大的伤亡了,必须要想个好的办法来分散敌人的注意力。

    这时候一个好消息传来,一路以PVP帮为领导的援军已经在日本玩家左侧的印度玩家身后集结了,出于对狂妄的日本人的认知,我知道他们肯定无法容忍被他们看不起的印度人先行攻进城去,于是一个大胆的计划浮现在我的头脑里,于是赶忙联系城里的我是谁,叫他想个办法让印度人攻破城门,放一部分印度人进去,这样的话狂妄的日本人为了不让头功旁落,一定会调集身后的玩家强攻,这样的话就给我们偷袭提供了机会。

    计划虽然有些冒险,但是由于印度人身后有我们的援军,而且根据援军给我们传过来的情报印度玩家虽説有将近三十万,但是光我们的援军就有将近五十万,清理他们问题不大,在商量好一些细节之后,我是谁逐渐的减低了印度玩家一方的防御强度,使得印度的玩家在半小时后将城门攻破了,并且将城内空出了一块区域,将印度玩家放进去了不少,但是仍然坚守住了城墙,所以整体防御并没有到崩溃的程度。

    果然,日本人在知道印度人已经攻进城里的时候,很快加强了攻击的程度,但是由于防御他们的是我们中华结义的主力部队,而且有众多的技能人冒死不断的修补被破坏的防御设施,所以造成了他们更大的伤亡,很快他们就沉不住气了,陆续的开始征调后方的玩家参战。

    这时候,我是谁和我联系説现在有大量的玩家赶过来了,成组织的都在与他联系,我则告诉他通知他们,一会和我们一同发起攻击,现在都暂时在外国人发现不了的地方埋伏。

    当最后的三万日本玩家掉头向城池方向前进的时候,我的攻击命令发出了,随着我们的杀出,以PVP为首的玩家也同时向印度玩家冲杀过去,并且明显的加强了右路的攻击,力图尽快分割开日本与印度玩家的联系,同时在我们的右边也杀出了一只大军,领队的赫然是我们的女子军团的血凤和晴子,可我发现一个奇怪的现象就是她们身后跟着的带有我们中华结义标志的女玩家身边基本上都有一两个别的帮派或没有帮派的男玩家跟随。虽然他们战术素养不是很强,而且还有破坏整体队型的嫌疑,但是个人实力却绝对不弱,要説单兵实力恐怕还在我身后这些我们帮派的精英们之上。

    跟在我身边冲锋的兰儿看到我奇怪的表情,笑着对我説:“不明白了吧,这就是女子军团的特色。”



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