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简单RPG起源:完结感言(1/2)

    嗷~从来没有写过这么多字,感觉身体已经被掏空,但精神却如此的充实,就像失眠和便秘挤在一起的感觉,让人欲罢不能。

    由马琳和莎拉为主线构建的故事就此告一段落,可能并没有多少人跟着在看,惨淡的数据让人有些失落,不过已经完结了,处于书荒的各位不妨花点时间在我的作品上,相信你总能在字里行间找到一些共鸣。

    本篇的最初思路来自于之前玩过的许多电子游戏,与现在大家流行玩耍流网络游戏不同,在孩童年代陪伴我更多的是具有故事性的单机游戏,从卡带游戏机到后来几十兆的冒险者故事,是它们夺走了我孤独寂寞的童年时光。

    相信如今很多孩子都依然陷入没有朋友与伙伴的窘境,想当初我也是孩子王,自以为是整个世界的中心,但随着家长工作越来越繁忙,还有学习任务越来越繁重,快乐开始离自己远去了。

    还记得很多次自己跑到街上去找同学玩,结果对方说要去上补习班,本应该在操场上建立的朋友之谊一下子转换到补习班中,从此我就落伍了。

    并不是说我讨厌学习,而是个人觉得既然一天已经将大多数时光用在学习上,为什么依旧要将仅有的空余时间也投入其中呢,啊,忘了说一句,我的学习成绩还算不错^ω^。

    当我开始宅在家里时,一开始也想要与其他人在网络上进行社交,最初的感觉还不错,好像与天南地北的人在交朋友,但当把自己十分看中的事情讲述给对方时,一个简简单单的哦字,再度将人打回到孤独寂寞中。

    世界是光鲜亮丽的,每个人都各有不同,这也意味着想要找到志同道合的人十分困难,那时候慢慢开始接触单机游戏,想要一个人排遣孤独寂寞的时光。

    当时所涉猎的许多游戏类型都能从本篇故事中找到,相信一些人能发现不少影射某个游戏或者动漫的桥段,有些是耳熟能详的,有些又是非常小众才能理解的梗。

    说到写的初衷,最初我只是用读其他人的来打发无聊的时光,慢慢便开始沉浸在作者创造的神奇世界中,仙侠、都市,神鬼、废土,还悄悄涉猎过无法与大家分享的小本子,最终我也和其他人一样遇到书荒。

    眼光随着读的内容增多变得越来越挑剔,最开始看一些快餐类的爽文就能感到满足,后来开始着眼于各个作品中让人眼前一亮的新点子,从一个单纯的人变成了挑肥拣瘦的人。

    后来发展到只去看的中心情节,将大堆的文字置之不理,遇到自己不喜欢的情节就大喊有雷,有一段时间自己几乎就不再看了,直到有一次,在很久没打开的电脑中发现储存了许久的RPG游戏。

    古老的游戏画面已经完全落伍,战斗系统也简单到让人想吐,但是再次看到感人至深的故事情节时,心里狠狠揪的那一下让我明白…我也不明白自己明白了什么。

    总之忽然就有写一个故事的念头,纠结了许久到底是写悲剧还是写喜剧,最后还是决定写出喜闻乐见的喜剧情节(可能大部分人在开头就被残酷的描写劝退了),毕竟作品也是要给大家鉴赏的。

    话题扯回到本篇作品,故事几乎融合了我所知的奇幻知识,遇到不确定的点时还搜索了不少资料,通过这片构建出一个大概的世界轮廓,然后通过对个人或事件的描写来推动故事情节。


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