头号制作人:第104章 追龙的又一个预告(上架求支持)(2/2)
今年,由于多方势力的参入,之前组委会预留给《追龙》的三分钟展示时长被修改为五分钟,成功的拿到了今年TGA大奖上的“标王”。
五分钟的时间对于郭宇来说就更加的充裕了,他把他所有想要展示给玩家的全部融入到了这部作品之中,作品的完成度在它看来超越了栗子互娱过去的全部游戏视频。
……
就这样,当全世界的游戏玩家看到了在TGA上展示出来的这五分钟的片段之后,他们脑海中只有一个概念,那就是:“我的天!”
除了这个词语,他们再想不出任何可以形容这段游戏内容的词汇,如果游戏的质量真的像这段视频中所表现出来的那样,那么这部游戏必然会成为所有玩家都会购买的一部作品。
那么,带给了全世界玩家这么强烈冲击的5分钟内容是什么呢?
其实也没什么,就是郭宇把一些从来没有在这个世界上出现过的操作方式和开放程度展现了出来。
郭宇对于这种都市类型的游戏,可以选择的操作模式有很多。
最经典的,就是《GTA5》的城市系统。
而郭宇对于《追龙》的开放世界,则做的更加的复杂。
他不单单的借鉴了《GTA5》的开放模式,足够多的支线任务以及遍布整个城市的彩蛋和互动性,他还综合了另外一款经典的都市RPG—《如龙》。
因为《如龙》也是一部“黑帮”题材的游戏,其中的主角也是属于帮会的成员,那么,对于《追龙》,郭宇可以借鉴的东西就更加的多了。
比如说《如龙》的经营系统,玩家们可以在游戏之中经营一些属于“黑帮”的产业,比如说酒吧、夜总会,还有饭店之类的场所,当然,对于“黄赌毒”来说,虽然这作游戏是17+的分级,但是这部分内容还是没有描写的太过于露骨。
因为郭宇一直对外界所标榜的是,栗子互娱是一家有责任有担当的游戏公司,我的口号是“用心创造快乐”,那么这些负面的内容能够给人们带来快乐吗?
答案是不能的,但是玩家们在以后的游戏过程之中,还是体会到了郭宇在这部作品里给大家带来的“快乐”。
而视频里还为大家展示了原汁原味的“中国功夫”的打斗系统,这套打斗的动作是郭宇特地请了港岛娱乐的动作设计大师专门为游戏而制作的,在打斗系统中,玩家可以感受到包括咏春拳、八极拳等传统武术的打击感,还能够使用十八般武器在原汁原味的港岛街头上进行火拼。
当然,郭宇还为游戏中添加了足够的枪战操作,虽然在当时的年代下枪械并没有当今这么发达,然而枪对于人来说依然是致命的威胁。
除此之外,这段视频中,郭宇依然使用了更加偏向于电影的渲染色彩,从前期起家的明亮色泽到后期出现分歧的阴暗背景,郭宇对于光影的调控已经是“电影大师”的级别了,玩家们很容易被这种光线的变化代入自己的情绪。
所以,玩家们对于《追龙》的期待值,在TGA上这段视频发布之后,以一个指数的增长趋势直线攀升!