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拜托尔兴衰史:结局感想(1/2)

    《拜托尔兴衰史》这个故事最开始还是从2013年我刚刚入贴吧圈的时候因为我当时还是战力厨的时候,在被12级这个帖子早年影响,在s(审)c(核)p吧,美食的俘虏吧,苍蓝钢铁吧和虫族吧赌气,然后让我想要写个文去对付。不过本身这个作品还是因为我从小就是基本上只有欧美系作品,甚至日系都很少相对而言,我从基本上17,18年左右前就开始构思如果我把我看到的这些所有作品捏在一个世界观进来的话会有一个什么样的故事。

    当时这就是拜托尔的原型了,直到我09年第一次看了游戏风云频道玩一个叫做“孢子”的游戏,然后我受到了里面的启发,在10年我下了一个破译版的玩了后,我最初的几轮战役过去后我就致力于打造一个全星系最宏大的帝国(当时每次都没去到银河中被grox教育,所以这个梦当时还很理想),于是我创造了一个物种,叫做“拜托尔元素体”。

    这也是我历史上最成功的一个存档,我记得最后不玩的时候这个存档一共有4个盟友国家,跨越大概40秒差距的空间,一共27个殖民地,玩了好几个月。

    这也是后来我在写拜托尔系列的一个来源。原本最初这只是我和一个苍蓝钢铁吧的吧务之间的赌气,表示我如果写了一个文的读者超过他们吧的人数的话,他就不管我在他们吧力怎么样了。

    于是我就在2014年开始计划了设定等等。在几个月时间内写出了第一版的设定,还有一些原始的档案人物和故事时间线。

    但是,越往后呢,我就越来越对战力这些失去了兴趣。因为我是根据那些战力表现出自的漫画,去越来越多的看漫画,基本上慢慢的我对漫威和dc的主要漫画就产生了,兴趣。这也是后来漫画我越看越多,比起赌气写一个战力文,我慢慢的想要更多的是付出在写故事上。

    在2016年的时候,我就已经写出了第一版的正文故事,当时设定也重启了好几次,因为很多内容我先前都觉得不合适,也不怎么喜欢了。过于,服务于战力设定,而不是故事,于是我就慢慢的修改,然后更多故事化改造。直到2016年末,我正式发布了在漫威吧里。

    2017年初,我的终于在起点上正式更新了,这也是所有事情的源头了。我自从那时候就开始更多的去看了m和d家的漫画,越看越多后就变成了现在的模样。战力文这些已经早就被抛弃在了过去版本的设定中,现在,我基本上也都不再写设定了,自从2018年后,我后来几乎只是对内容进行稍微的调整,更多时间里是集中在作品的本身上,丰富故事内容。

    2020年因为疫情的关系,我有一些抑郁,导致了整个2020年都没有更新,进度也停留在了第二部的60章左右的内容。这种抑郁情绪是直到了2021年的早期我才结束了的,这也是为什么,我在2021年的9月份就完结了第二部的故事,一次性的爆发写了40章。

    最后就是2022-2023年这一年的时间,我从当时的年初到现在一共正好一年的时间,将我第三部最后30章内容全部写完了。虽然数量少,但是文字量是堪比第一部的50章内容量的。

    这也是我整个写作的历史。

    从最初的战力文,到变成一个我自己非常关心的同人作品,我对我的这个作品付出了挺多的时间还有精力,更多的是脑力,如何去写好一个故事,如何去写的有自己的一个个性。还有最重要的是,写出自己的灵魂。

    尽管我没有更好的方式发布出来,只能以网文的方式发布,但是我到现在也算是挺满意最后的成果了。虽然看的人确实不多,我估计也就只有总共10万人吧,起点应该占据的比较多,点击量我看一共有48万,但是我估计重复率挺高,实际上看到现在的应该只有1/4不到吧。刺猬猫上则是一共8万点击了,但最后算起来应该不到2万人实际上吧。所以保守来看看的人并不多,但是我是满意了。

    重要的是这是我的故事,我觉得我对他负责了。故事,画,设定还有更多的其他的内容,我结束了这个故事,我对此感到还是挺满意的了。

    最后说说角色。对故事中的主角,独特存在(简称UE),这个角色最初我是犯了很多早期网文都有的问题,就是对于角色的含义并不深,很大程度上现在回头我去看早期我对UE的安排,并不是最好的,而是迎合了他战斗力的一面,以一个宇宙神使者的身份的故事。

    可是呢,我越往后写,我越觉得这个角色作为我的主角,我应该对待他最为特别才对,因为主角是这个故事的核心,但不是世界的核心。于是我就在第一部最后一个篇章,收割者篇中给了他更多的人物缺陷,让他并不会那么的完美,但是他在努力为自己的缺陷去努力还有改变自己。从对人类的鄙视到慢慢的尊敬,从一个被给予的皇帝变成他真正去发掘值得这个位置头衔的人。



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