这本书的构想来源于大约两年前,脑中所迸发的一个个小故事,虽充满幻想但十分紧凑短小,我自认为不适合单独去描述,于是它们被我融合在了这一本书里,呈现出八位截然不同的主角,当然,作为主线故事脉络的芜魇,戏份就会渐渐的比其他人要重了。
其实以这样的形式写出来的是很不讨巧的,读者往往刚喜欢上一个主角,就要被迫接受很长一段时间无法再看到他的故事,直到他在主线中再次出现,但无论如何,新的尝试对于作者来说是必要的。
于是这次,我大抵总结了几点经验,从此以后估计还是会以古风作为主要写作方向,游戏文和现代文的确很难把握好比较对的写作篇幅,至于科幻更是需要建立在现实上的看似合理却又天马行空的极端想象力,这些是我目前所不具备的技术。
因此,在古风的世界中,试着多多少少去融入一些,科幻文、现代文的写作手段,恐怕就是下一本书的最佳选择,这些融入也定然不能太多,甚至只有小小的一处,但多多少少还是会对写作的多样性有着增益的帮助。
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