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我在修仙世界开创娱乐时代:第六十一章 掌上游戏机(1/2)

    所以,李修琢磨着是不是可以开始整点游戏到这个世界来了?

    前世的游戏产业相当发达,各类经典游戏都相当多。

    比如网络电脑端游中,传奇、梦幻西游、魔兽世界、热血江湖、QQ幻想、DNF等等,都是绝对经典。

    甚至包括后面的剑灵、天涯明月刀、逆水寒、永劫无间等,影响力也是不小。

    另外穿越火线、绝地求生、英雄联盟、王者荣耀等竞技类网游同样人气非常高。

    再往前看,反恐精英、红色警戒、帝国时代、仙剑奇侠传、魔兽争霸、星际争霸等电脑单机游戏同样经典。

    继续往前,拳皇系列、街头霸王、恐龙快打、三国志、三国战纪、西游释厄转、合金弹头等街机游戏经久不衰。

    即便是回到红白机时代,魂斗罗、坦克大战、超级玛丽、忍者神龟、赤色要塞、绿色兵团、冒险岛、双截龙系列、忍者龙剑传系列、热血系列等游戏,又有哪一个不是经典?

    可以说,各种类型的经典游戏都太多太多了。

    如果可以的话,李修甚至想将所有的经典游戏全都带过来。

    一个一个来,先从最简单的开始。

    没办法,这个世界之前就没有游戏这种东西。

    你直接给它整一个魔兽世界过来,那肯定是不现实的。

    需要一步一步来。

    什么游戏最简单、最经典,最容易这个世界的人们上手?

    李修很快想到了一款游戏。

    前世在整个世界都堪称最经典的游戏之一。

    俄罗斯方块!

    这款游戏在前世风靡全球,影响力非常大。

    至今保持着整个游戏领域的多项吉尼斯世界纪录。

    比如它是在最多平台上运行的视频游戏,以及被移植次数最多的游戏等等。

    这些世界纪录在以后,或许都不会再有其它游戏将其打破。

    俄罗斯人阿列克谢·帕基特诺夫,在1984年发明了这款游戏。

    游戏规则非常简单,就是通过移动、旋转和摆放游戏自动输出的各种方块,使之排列成完整的一行或者多行,并且消除得分。

    虽然简单,但却趣味无穷,又非常容易理解以及上手。

    这样一款游戏,拿来在这个游戏一片荒漠的修仙世界试推出,显然是非常合适的。

    决定了,游戏就从俄罗斯方块开始。

    “系统,来一台前世八九十年代那种掌上游戏机,只能玩俄罗斯方块那种。”

    俄罗斯方块在各种游戏平台上都有植入。

    而最方便玩耍的,当属掌上游戏机。

    掌上游戏机起源于前世1976面。

    然后到了前世1980年,任天堂打造出了世界上第一台,带有液晶屏幕的掌上游戏机。

    从这个时候开始,电子游戏正式进入有游戏画面的辉煌时代。

    “好的,宿主,没有问题。”对于李修的要求,系统依然有求必应。

    很快,系统空间里面多了一台,李修非常熟悉,又已经陌生了的游戏机。

    李修非常欣喜,甚至有些激动,赶紧将游戏机拿出。

    拿在手上。仿佛一瞬间回到了前世的九十年代初。

    一台有着浓浓时代印记的掌上游戏机。

    屏幕很小,只有一寸,黑白屏。

    在屏幕下方,是功能键和方向键。

    游戏只有一个,俄罗斯方块。

    在那个时候,拥有这样一台游戏机,是无数孩子的梦想。

    开机耍一盘。

    将游戏机打开,俄罗斯方块游戏的开始界面出现在屏幕上。


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