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荒野求生:虐杀异形:第两百九十八章(1/2)

    经常设计一些折磨玩家的东西。

    这个小游戏没什么好说的,叶弦一行人挑战过后,进入了下一个小游戏。

    魔法护盾。

    前方会有根据人数来确定数量的黑曜毁灭者,他们站成一排,在一分钟之内不间断地释放漂浮的紫色魔法石头,向玩家飞过去。

    而玩家拥有火焰护盾,可以消除飞过来的这种紫色魔法石。

    所以嘛,玩家们要做的就是和那些黑曜毁灭者一样,排成一排,将飞过来的所有魔法石全部拦截。

    达到终点的石头必须要少于十个,这是胜利的条件。

    当然,一个都不被它冲出去的话,也是可以的,只是说不让后面的魔法反应发生器爆炸就好。

    这个游戏比较简单,叶弦一行人很快就结束了游戏,获得了最终的胜利,微弱发亮的传送门出现。

    下一关。

    骷髅的诅咒。

    在一个狭小的房间里,会不断出现骷髅战士,玩家们必须要将骷髅战士一齐击杀,否则他们会不断复活。

    房间的角落里有月亮井可以回血。

    这一关的要点其实很简单,只需要将所有的骷髅一起击杀就好。

    嗯……这样说明好像有种你搁这儿搁这儿呢的意思,其实我想说的是,留一点雪然后再一起击杀。

    哈,关于这一关记住这一点就好了,没什么难度。

    叶弦一行人很快就通过了这个小游戏。

    在微弱发量的传送门出现后,一群人来到了下一关。

    鬼魂之路。

    这一关的要求是。

    鬼魂会经过一个个的能两圈,玩家需要做的就是在鬼魂经过的这一个个能量圈上走过,同时按下s。

    按错会立即死亡,十五秒不踩任何能两圈也会死亡。

    利用shift可以100%通过。

    shift,也叫走旗子。

    这个功能可以让单位做连续的动作。

    按住shift,依次按在鬼魂经过的地方,按右键、s、右键、s、右键、s……

    叶弦知道这个技巧,很快玩家们都死完了,就剩下他一个人在那儿走。

    “看来这帮玩家都不知道走旗子这个技巧啊。”

    叶弦队内打字说道。

    在叶弦走完一遍后,游戏胜利,微弱发亮的传送门出现。

    玩家们被传送到下一个关卡。

    甲虫之怒。

    这一关玩家需要在规定时间内到达终点,嗯……不过基本上走不到规定时间就是了。

    因为背后会有一个名字叫做超级甲虫,攻击类型为普通,数值三百,护甲中型,并且是无敌的的怪物。

    游戏开始后,玩家笔直地向前冲,背后跟着一只巨大的怪物,普通攻击一下就能秒掉探险家。

    路上会有落石,落石每隔一段时间落下,会造成大量的伤害,不注意躲避的话,很容易就会被落下的石块砸死。

    不过还好,这落下的石块,是固定位置固定时间间隔的,所以要躲还是比较容易的。

    只不过情急之下,就容易忽略了……

    路上会有蜘蛛,蜘蛛在这里是作为盟友存在的,也就是说,这些蜘蛛可以用来当做炮灰挡伤害。

    但是……蜘蛛有触碰体积,所以它会卡位,不小心被卡着往前走不了,甲虫就会将冒险家击杀。

    路上还有蜘蛛网,路过蜘蛛网的探险家会被暂时禁锢住。

    游戏开始!

    这种游戏,玩的就是气氛。

    一群人被怪物追着跑,只能不断向前,这其实也挺刺激的。

    这把小游戏刚开局,就有人被击杀了。

    在狭小的通道中,九人不断向前逃跑。

    被击杀了,还一副很开心的语气,还好这不是像DOTA那样的MOBA类游戏。

    失败。

    可惜路上的蜘蛛卡位卡的很严重,叶弦一行人在半路上就被全部击杀。

    全灭。

    小游戏进入到下一个关卡。

    赤焰之桥。

    穿过不断冒火的桥,每间隔二十秒,会有新的桥升起,旧的桥会落下。

    要点,在空中的火焰是不伤害的,要避开落地的火焰。前十五秒不动,然后赶快冲到桥上,躲避,等待二十秒后,前面的桥升起来。

    的确,火焰从空中飞到地面的这段时间内,它是不造成伤害的,但由于特效问题,探险家的模型会被这东西给盖住。

    后面的桥损坏后,没有经过损坏地段的玩家将会死亡。这就督促玩家必须要向前进。

    不过综合来说,这一关还是比较简单的。

    其实愣着头脑朝前冲就可以了。

    是的,叶弦这一行人就是这么做的。

    然后……他们剩下一个残血的人,总算是过了这一关。

    胜利之后,微弱发亮的传送门出现,剩下的全村的希望走到传送门前面。

    下一关,尖刺陷阱。

    这一关玩家要穿过满是陷阱的通道,到达终点。

    走过隐藏陷阱的地面,陷阱包括2选1,3选1,4选1,其中每一排只有一个陷阱。

    这一关的要点其实很简单,玩过这个地图的叶弦知道的很清楚。

    所谓的要点……其实就是,不要怕死!

    不要贪生怕死!!

    不要贪生怕死!

    重要的事情说三遍。

    要珍惜时间,玩家排一队,一个一个走,后一个紧跟前一个。若前一个死亡,则后一个换路走,如果没有一个人勇于舍生取义的话,那么这关你们必死无疑,高手要以身作则鼓舞新手们的胆气。

    玩家第一次死亡可以在起点处重生,每排只有1个陷阱。倒计时结束后这局游戏也算失败。

    叶弦直接以身作则,勇敢向前冲。

    然后死了。

    一堆人打出笑哈哈的声音,游戏内充满了娱乐的气氛。

    一开始是有重生的,叶弦倒不是很怕,在家门口送掉了倒还好,后面要是死了的话,那还真的不好说。

    前面角色死亡后地面上会有血迹,过一段时间之后,血迹消失,在哪一排的哪里有陷阱,这就很难办辨认。

    所以综上,一开始在家门口死了还是比较好的。

    死亡的人打出了省略号。

    他复活在出生点,每人仅有一次复活的机会。

    现在大部队的进度还比较慢,所以当前死掉的人能很快跟过去。


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