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诸天游戏开发商:第六十一章 诡异的低语(1/2)

    晚上请工作室的诸位去海底捞放纵了一顿,丰富了一下魔塔工作室成员的周末生活。

    邵明老板的大气获得了魔塔工作室的正式成员的一致称赞。

    可是这回......彻底破费了啊。

    花夏那是属猪的吗,居然一个人吃掉了六盘河蟹......

    眼瞅着自己钱包只剩下几个收藏的纪念币了,邵老板感觉人生就像一出戏剧演义。

    终于到傲到了晚上,邵明决定今天晚上必须要制作出来一个超级爆款的独立游戏!

    否则连工作室的日常伙食都支付不起了啊......

    “动作ACT、解谜PZL、冒险AVG、

    模拟SPG、养成MUG、沙盒PUZ、

    即时战略RTS、角色扮演RPG、生存WAR”

    选什么呢?

    这次必须要选择一个激动人心的特效掉到爆的游戏!

    “动作?”

    不行,邵明老板自身好像还没有掌握任何的格斗技巧和跑酷技巧。

    进入动作系列的平行宇宙,虽然不用靠脸吃饭,但是想到脸被人揍成西红柿的画面好像有点喜剧。

    以后或许可以找一位身手不错的员工,让他加入魔塔工作室,然后把他仍到动作系列的平行宇宙。

    想到这里邵明不禁又恶趣味的笑了笑,又想起了昨天硬是要空手夺白刃武林高手的红毛哥。

    要是红毛哥成为魔塔工作室的正式成员,然后让他去动作系列的平行宇宙演义一场大侠人生......

    市场上好像没有这种游戏,做出来说不定下载量爆表。

    既然动作类型的游戏暂时不考虑了。

    刺激和节奏感较强的类型就只有生存、解谜和冒险了。

    冒险吧!

    交互式avg类型的冒险游戏,最近在市场上很是火爆。

    经典代表作《行尸走肉》《暴雨》《隐形守护者》

    最近一款交互式的avg《荒野大镖客》更是口碑炸裂,盛名一时。

    听说其研发团队了耗费了八年的时间才把游戏的场景细节打磨的那么真实。

    这倒是一种非常优秀良心独立游戏之作。

    几乎没有什么商业性质。

    而且游戏的策划对米国的牛仔文化和西部大开发的历史显然是下过功夫的。

    【AVG冒险类型游戏,玩家将不得不被迫经历各种危险场景,并且将受到未知、任何形式的威胁,冒险类型游戏将更加考验玩家的综合应变能力,请宿主谨慎选择!】

    感觉这更加的不妙啊。

    邵明看到眼前的虚拟界面的提示,二话不说退了出去。

    现在自己的销量转化的开发点囤积了一段时间,应该也有不少了。

    邵明仔细的数了数,四个零,60000多的开放点了。

    可以进行3次轮盘抽奖了。

    兵马未动粮草先行,后期保障必须跟上,否则在里面翻车那就尴尬了。

    先试试?

    来到轮盘抽奖的界面。

    “谢谢抽奖......”

    “谢谢抽奖......”

    本来看到说明说二连抽可以节约一千点的开发点。

    然而这一千点节约的挺有意思的,两次指针都停在了绿色的区域。

    为什么轮盘绿色的区域是谢谢抽奖呢?是对绿色有什么偏见吗?

    绿色本身是一个美好的颜色,只是爱情玷污了它好不好!

    邵明内心在滴血,这一下三万九千的开发点没有了......

    还剩一次抽奖机会......不管了,直接梭哈了。

    想到这邵明深呼吸了口气点击了面前的再来一次选项。

    虚幻的彩色轮盘再次开始转动。

    邵明屏息半晌后,轮盘指针缓缓的躺再了一个红色的区域。



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