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立花君从不吃亏:第六百六十九章 玩的是氛围(2/2)

    他能感觉到对手的实力并不强,不少的操作都能看出生涩的感觉,对方熟悉的,可能仅仅只是LOL的游戏极致,还有对这款游戏的认真。

    抬头看了眼排在游戏部门口的长队,

    “竟然已经这么多人了?”

    内心纠结了一会儿是不是先离开一会儿,去逛一下明青的其他地方,可最后他还是选择留下来再次排队。

    对于这种排队,游戏部的人倒是没有制止。

    先到先得。

    游戏部的人也害怕今天的人不多,要是不让二次体验,没人了那可就尴尬了。

    第一批的人很快就全部退出了。

    大部分都是面带沮丧,明显是输了。

    可也有一些人带着笑容,很是高兴。

    沮丧的一些人之中,有人因为输掉比赛而愤懑,想要对排队的人说这游戏太难了,一点都不好玩,故意的抹黑LOL。

    可一想到这游戏的机制几乎是现有的MOBA游戏之中最简单,话到嘴边怎么也说不出来。

    而想要攻击MOBA游戏最重要的平衡,说一些英雄太变态了。

    可看到大屏幕上,一个明显是有在场玩家控制的诡术妖姬被对手打得只能不断用技能位移逃跑,这些话也就只能被憋在嘴巴里面了。

    诡术妖姬这个英雄,只要一眼看到就可以看出这个英雄的机制非常可怕,玩的好了Carry全场没有任何问题。

    可是,大部分人就是玩不好。

    这能怪英雄不强?

    同样的,你打不过,就说对手英雄太强,难道不是你太弱了?

    一时之间,哪怕有人想要找毛病也是找不到,想要抹黑也是做不到。

    除非造谣。

    但是,这里这么多人,你一句造谣要是大部分人都同意也就算了,要是不同意,呵呵。

    这个时候,一些体验过LOL的人已经开始在网络博客上发一些自己对游戏的体验感受了。

    和第一批LOL视频的上传者体验感受是差不多的。

    “简单的机制也能到来极致的快乐。”

    “MOBA游戏的改革者。”

    “让传统MOBA游戏的菜鸟玩家也能体验到乐趣。”

    一致的好评,让原本观望的人也都开始好奇这款游戏。

    这个时候,游戏部的部长久野敬太将游戏已经在国际游戏平台上登录的消息,广而告之。

    这下,网络上开始下载游戏的人急剧增多。

    但是,还有人想要来到游戏部体验。

    MOBA这种游戏,为什么大多数玩家都喜欢在网吧里面玩。

    不是因为缺乏电脑。

    喜欢玩MOBA游戏,怎么可能没有电脑。

    单纯的就是喜欢那种一群人玩的气氛。

    现在,得知了LOL这款游戏是真的出色的不少游戏玩家,都已经商量好了要一起去明青游戏部试玩。

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