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LOL:他的套路实在太多了:199 牛魔王在世(1/2)

    “这一把我要玩牛头,让大家见识一下什么叫做的牛魔王。”

    张子镜一边看着坐在身边的七七七,一边无脑的吹嘘着,

    作为机牛组合的创始人,应兄弟们和观众们的要求,张子镜再一次拿出了七七七的牛头人+机器人组合。

    当然,机牛特战队对于大部分新来直播间的观众是很陌生的一个东西,

    因为在符文干拌之后,张子镜的机牛野战队就很少在直播间上演,即使有偶尔几把,但是很多或者说是大多数的观众们都还么有见识过。

    所以,这一把张子镜又决定要来表演一回机牛特战队了。

    匹配开始,张子镜作为一楼,七七七水煎秒选了牛头。

    接下来就是开始配符文了。

    印记(红色)

    高级护甲印记(固定护甲)×9

    生命+72

    雕纹(蓝色)

    高级法力回复雕纹(固定回蓝)X3

    高级魔法抗性雕纹(固定魔抗)X6

    符印(黄色)

    高级生命值符印(固定生命值)X9

    精华(紫色)

    高级护甲精华(固定护甲)X2

    高级法力回复精华(固定回蓝)X1

    以上就是张子镜提供的符文,这些符文能够给七七七的总属性提升合计属性:

    护甲+16.76

    魔抗+8.04

    回魔+2.24法力/5S。

    当然,符文的搭配也是有讲究的。

    为什么是这些符文:红色固定护甲,黄色固定生命是很科学的搭配,不建议这两种颜色换用其七七七搭配(科学,简单,省心,照顾强迫症!)。

    牛头在对线期的蓝量比较拙计,搭配固定回魔的蓝色/精华符文达到2法力/5s以上是大部分主打辅助的职业选手的选择。

    尽管牛头的游走依赖移动速度而团战作用依赖减CD,但在一般的出装路线中我们可以用五速鞋补足移速,辅助装备也能提供足量的CDR,但一般装备路线上适合牛头的辅助装备提供的回蓝却比较少。

    如何替换符文:如果更重视游走效率,那么当然可以使用移速精华。

    如果采用绿工资装+正义荣耀后续做兰盾之类无CDR属性的防装的出装路线,而对方阵容又不需要魔抗,那么此时就可以将蓝色魔抗雕纹替换为减CD。

    同样的,如果玩家们的装备路线上有足够的减CD装备,那么在不需要蓝色魔抗符文时可以将其全部替换为回蓝,然后将精华的回蓝符文替换为护甲/移速/跳钱或者任何玩家们喜欢的其七七七精华符文。

    至于牛头的技能加点,则是按照以下的顺序来加点。

    “QQWEQ。”

    按照这个技能点顺序的加点,能够对牛头产生很好的利益最大化作用。

    为什么Q技能技能优先于W技能:Q技能技能的CD比W技能的CD要长,而且Q技能技能在双人路的效果比W技能强。所以如果玩家们需要大量的W技能Q技能技能连招,那么高级的Q技能技能=更快的第二套W技能Q技能技能连招。如果玩家们经常把Q技能技能W技能拆开用,那么高级的Q技能技能=更多的AOE击飞机会。

    为什么Q技能技能W技能优先于E:升级Q技能技能W技能不但能获得更高的伤害,而且能减少Q技能技能W技能的CD,而E只是简单的加了一些治疗量而已,同时,升级E在魔耗上非常不经济。虽然随着E等级的提高,它的治疗/耗魔的比例的确也在提高,但是其提升程度远远落后于Q技能技能W技能的伤害/耗魔比例的提升。

    但不要僵化!如果玩家们已经被对面的poke/反开型组合压制在了塔下,玩家们的AD又在补塔刀的时候被频繁骚扰,那么这时候多点一两点E也是可以接受的。

    下面对牛头的技能进行详解。

    被动:践踏

    技能数值:

    每当阿利斯塔施放技能时,都会践踏周围单位和防御塔3秒,忽略碰撞体积每秒造成[6+(阿利斯塔等级)+0.1AP]的魔法伤害,该被动对敌方小兵造成200%的伤害。

    技能详解:

    聊胜于无的伤害被动,在和敌方英雄作战时,完美的释放技能连招或者适时的控制效果永远比发挥被动效果重要得多,简单来说就是这时候别去考虑被动的持续时间,尽量贴近敌人让被动伤害打出来就行了。

    它更好的发挥时间是当玩家们准备推线/推塔或者帮AD打一波野怪的时候,这时玩家们需要注意:当玩家们身上已有被动效果而再次使用技能时,被动效果并不会堆叠而是会重置被动的持续时间至3秒。

    因此,在推线/推塔或者帮AD打一波野怪的时候,如果想要最大化被动伤害的时候,在使用技能期间间隔三秒。

    这个技能对小兵造成双倍伤害,注意不要抢了AD的尾刀。

    忽略碰撞体积的被动在玩家们打完一套QW连招回撤调整位置时偶尔会发挥效果,走进小兵之后挡路的小兵会自动让开,有时会挡住敌方的追击路线。

    Q技能:大地粉碎

    技能数值:

    消耗65/70/75/80/85法力

    冷却时间17/16/15/14/13秒

    技能范围365

    阿利斯塔锤击地面,造成60/105/150/195/240(+0.5AP)魔法伤害并将目标抛向空中,先造成1秒击飞效果,然后造成0.5秒晕眩效果。

    技能详解:

    Q技能从按下到击飞出现大约有着0.25秒的动画时间,这让Q闪现成为可能(参阅连招部分)。

    技能的范围是一个半径为182.5的圆,略大于近战攻击范围一点。由于Q的基础冷却时间比W长得多,4级Q才能和1级W有着同样的冷却时间(14秒),因此在辅助位上为了更多的WQ连招和更强的控制效果,我们选择先点满Q。

    而由于Q的一级伤害和控制效果都比W要强,无论是对线/1级入侵还是1级反制对面入侵,学习Q都往往是更好的选择。

    尽管4.12版本降低了阿利斯塔的蓝耗,过多使用WQ连招仍然会使玩家们快速的空蓝,由于主Q的时候玩家们能够更快的用出第二套WQ连招,Q等级较高时,在发起小规模团战的时候务必先检查自己的蓝量能否打出两套WQ、大招和2-3个治疗。

    W技能:野蛮冲撞

    技能数值:

    消耗65/70/75/80/85法力

    冷却时间14/13/12/11/10秒



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