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东京诡异事务所:第五十四章 必胜的诀窍是必败(2/2)


    从黑川话语中的自信来看,第二局游戏,剑插海盗木桶似乎更加偏向他。

    因此,第一局游戏对直树来说就至关重要,现在不赢,之后就会非常被动。

    但即便此刻的游戏完全靠完全运气,即便直树再一次成功错误引导,打乱黑川的节奏,但他获胜的概率,依旧要低于对方。

    想赢,不能干坐在沙发墩上,像个悲情人物般,等待命运审判,必须做点儿什么。

    要给自己制造胜利因素,给黑川增加失败因素。

    该怎么办?

    直树低下头,打量起绳梯,诡异物FD-14,FinalDestination,认真思考。

    1生++++++2死+++++++3死———黑川起点

    |+++++++++|——————|

    |+++++++++|——————|

    |——————|+++++++++|

    |——————|+++++++++|

    |+++++++++|+++++++++|

    1死++++++2生+++++++3死———直树起点

    他起点位置,1号竖绳的“死”落点已经暴露,2号为生,3号为死,而黑川起点处的生死关系均未知(直树视角。)

    该如何吸引黑川来到3号处,同时得知对方的生死落点呢?

    黑川的能力……

    在脑海中构建假落点,欺骗黑川?

    不,不可行。

    且不说自己能否百分百构建成功假落点。

    问题是,黑川或许能以某种方式,从观察直树得出落点结论,但应该无法“读心”。否则,在被直树逃脱观察后,也不至于愤愤不平。

    行动对象有两个:黑川,诡异物FD-14

    能不能从诡异物上下手?

    超凡能力、弱点、诡异特性……

    仅仅了解由它造成死亡过程,无法判断超凡能力,至于弱点和诡异特性,更是两眼一抹黑。

    这种情况,想利用诡异物FD-14,简直痴人说梦。

    也就是说,能给直树提供机会的,依然是黑川……

    该怎么做呢……

    直树一抬头,发现黑川正在打量他。

    哼,看来对方也无法轻易做出选择,因此才会观察他。

    要不要吓唬一下黑川?

    直树张嘴想说些什么,余光像被吸引一般,突然落到了黑川的绳梯的端点。

    黑川正犹豫,该从2号和3号哪个端点位置开始出发。

    直树一愣,某种奇异的感觉从心中升起,

    他再次俯视整个绳梯诡异物,像两个梯子拼在一起的爬梯图像,就在眼前。

    他的1号已经暴露,因此对于黑川来说,路线只剩下两种,

    从黑川2号出发,来到死,或者从3号出发,来到生。

    一死一生,紧紧相连。

    等等,这是……

    直树发现了什么,一下子僵在原地,

    灵感骤然划过!

    原来如此!

    不是运气游戏,而是博弈游戏!

    直树抬起头,紧紧盯向黑川,眼中燃起熊熊火焰。

    他赢的机会,大大增加了

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