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游戏王之决斗游戏:第九章 正义盟军-灾亡虫(2/2)


    这份研究报告可谓来得及时,正好解决了c级别歼灭型兵器最为关键的核心问题。而且四方势力也想借此测试利用异虫作为兵器的可行性,如果反应良好的话,绝对会成为研发盟军科技的一大突破,对抗异虫之路也会因此迈进一大步。

    由於使用了异虫作动力,外形方面也破例造成白色虫型外貌。同时也借用了灾难之名,通过实战测试,虽然论普通战斗能力不高,但它装设了喷射特殊射线的能力,让它享有盟军最高杰作的美誉。

    它就是【正义盟军-灾亡虫】,盟军对抗上级异虫的资本。

    虽然说灾亡虫的完成度非常高,和核心动力炉的契合度也出奇地完美。不过没想到它完成没多久它就被投入战场了。

    契机很简单,又有新的上级异虫出现了,这让前线的防线变得更为吃紧,急需用上灾亡虫的力量。

    【伊洛金异虫】,由【格鲁斯异虫】脱皮进化而成。保留一身绿色的黏液,由原本四足爬行的习性进化成两足行走。力量和速度上都有明显的进化。前身的效果是每次有怪翻转便能增加300点攻击力,进化后能一回合一次把异虫变成里侧表示。可谓相辅相乘。

    这对组合出现为盟军带来不少压力,特别在如果前期不尽快收拾他们,一但被有机可乘拖进了持久战,会越打越吃力。

    我看着由战场上空负责收集数据的迷彩侦察机传送回来的影像数据,战场上成军的一大堆【伊洛金异虫】和【格鲁斯异虫】,有如一片绿油油会移动的大地,让人感到发麻。

    挡在它们前方的,只有一台大型机械,灾亡虫。纵使它比在场任何一只异虫都要大,但在这压倒性的数量面前,总有种不够看的错觉。

    不过还好这只是错觉,在绝对力量面前,蚁多咬死象的战略行不通,事实上这群异虫甚至无法做到近身灾亡虫哪怕10米的距离。灾亡虫的攻击手法也很简单,一边保持散发特殊粒子于自身十米距离,一边射出射程甚远的光束狙击异虫。

    那特殊的粒子和破坏射线便是集合了炎狱、冰结界、霞之谷、x剑、异虫力量性质的强力光线。也对应了火、水、风、地、光之力,被直接射中的话,便会对生物体内的能量平衡造成扰乱作用,籍此令敌人能量失控爆体而亡。也就是说它并不需要接触敌人便能稳定地进行歼灭工作。

    但也因此过於危险,当这座可移动式炮台出现在战场上,也意味我方必须退避到后方一大段距离以免被波及,毕竟射线不认人嘛。

    关闭屏幕,明眼人都能看得出这是一场一面倒的战斗,没有继续观看的必要。

    只是我也从这场战斗中获得了重要情报。以异虫军的数量明明足以让一部份军队绕过灾亡虫的攻击范围向前推进,盟军也早已预料到这种情况发生早在后方设置大量盟军炸弹,但它们毫不犹豫地执意向灾亡虫舍命攻击。这里有两个推论。

    推论一,它们是想借此测试灾亡虫的耐久性,能源可供维持多久,又或者是每发光速的发射间距是否会因时间拖久了有所延长,也就是所谓的收集数据。

    推论二,关键点是灾亡虫的核心动力炉,也就是当中的虫卵,这对异虫来说有很大的吸引力,以至让它们不顾一切都要夺回去。

    到底是哪个,目前还没能确认,希望不会影响到我那个z计划吧。

    不过现在也不容我有这么时间乱想,看着又被堆积如山的文件,我不甘再次苦笑。

    每个人也有属于他的战场啊。

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