一般玩家耕田种植,都是选择一二亩,专业玩家会选择多一些,看玩家准备投入多少时间在种植上面,忙碌时大概是每一亩会消耗玩家一小时,特别是刚耕田或收成时最消耗玩家时间,空闲打理时还好,只要玩家每天花少许时间就能打理完。几个朋友互相打理的话,那就更简单了。很多玩家都是几个朋友一起玩。每一段时间留一个朋友看好田地,其他人就是打怪升级做任务怎么的,等粮食成熟时,大家才忙一阵子,这样一来,大家都能多一份田地的收入,又不用为此花太多的时间,许多玩家都是这样干。自然也有一些玩家们选择养殖,养殖跟种植差不多,属于消耗玩家时间少,而等待时间长的一条赚钱道路。
无影无踪刚进铁器时代时是想过闲玩一段时间,留多一点空间陪陪女朋友,可现在发现了15亩的优质田,忍不住狠下心,准备独占,肥水不流外人田,好田不送外人耕。女朋友的感觉?只能暂时先放着,反正就是开荒土地与收成时花多很多的时间,平时打理的话,应该四五个小时就行,陪女朋友的时间还是有地,主要还是她为人比较通明,应该不会责怪自己。
无影无踪利用系统的标示,虚拟圈出土地具体面积与明确的坐标,方便下次寻找,然后回村。由于移动速度慢,回村奔走了三个小时。除了本来的速度慢以外,还因为活力少,智力每点只加了0.2活力,精神每点加0.4活力,现在他的活力只有68。人物奔跑时消耗活力,每秒消耗活力1,不移动休息10秒恢复5%活力,200秒恢复满活力。奔跑时速度是平时的3倍,算来算去无论是恢复活力奔跑赶路还是,直接行走的速度都是相当。
无影无踪懒得费精神恢复活力来奔跑,直接往明马村的方向行走,稍微注意一下没走错方向,和绕过一路上的阻碍物,然后花更大的精神在看网页查资料上,时间过得还算快。
无影无踪回村后不急着找土地史租用土地,而是往明马村的钱庄方向赶出,钱庄都是公家开的,不会有假。他跑去钱庄自然不是存钱,全身上下二十五个铜钱,根本没必要存,而是再多也不够用。
每个玩家可以在钱庄借一次钱,上限是十两银,一个月后要还1.5倍,属于高利贷。当然,一般人不会错,借的都不是一般人,铁器时代初期曾经有商家利用这一点赚钱。为此不少人注册账号,一上线就往钱庄方向跑,十两银对外可以换十三龙币,如同不是注册时要填身份证号,每个身份证号只能注册一次,可能会有许多人利用这一次狂刷银两。二三分钟能赚十到十二龙币(收购银两的商家赚一点),一般工作那能比得上这刷银两赚钱?
无影无踪借了十两银,第一件事要做的是跑去买牛,不但可以把它当坐骑,还能让它去耕田,二用的好事去那找?
“卖马啦!河马、黄骠马、青白骢马……路过的朋友千万不要错过啦!一律比官方的便宜一成。”
“卖宠物啦!小猫小狗,全是十两银一只。”
“老虎!谁的?半卖半送。”
“求老马一匹,比官方便宜三成的密我。”
……
官方出售坐骑与宠物的店外,站着不少玩家,吆喝着做买卖。旁边有两个村兵维持秩序与收取玩家摆摊的费用。
玩家摆摊的方式一般是两种,一种是交费给游戏商,1龙币每小时的摆摊费,开店铺的更高,少则20龙币每天、多则上万龙币;另一种是不摆摊,直接吆喝说出自己的信息,有需求的再互相商谈好,直接交易。一般后一种以送出的方式交易,这样可以避开交纳交费税给游戏商,当然,这样一来容易出现交货收不到钱,或给钱收不到货的现象。(未完待续。。)