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穿越之我的宠物小精灵之旅:破格特性(2/2)

    失眠:省略

    自我中心:省略

    火焰盔甲:省略

    水幕:省略

    免疫:省略

    活跃:省略,以上省略的内容基本同柔软,也就是说,在p动的时候,是无视对手特性的,但是一旦对手行动,状态就恢复了。

    干燥皮肤:对干燥皮肤特性使用冲浪,该p有恢复hp,而是掉血了。说明特性没发动,但是如果在晴天下,干燥皮肤特性每回合掉血却依然存在。

    耐热:对能力一摸一样的钢人使用火焰放射,浮游特性和耐热特性的伤害是一样的。说明特性没发动。但是如果对耐热p用鬼火,使它烧伤,耐热钢人每回合只掉1/16的hp,而不是1/8

    无防御:怪力在攻击破格p,无防御特性是有效的,也就是怪力攻击大甲必中。但是大甲攻击怪力时,会“无视”掉无防御特性,所以大甲攻击怪力不是必中。

    单纯:该特性p果使用强化技,强化效果为3段后则不能继续强化(此时实际效果为6级),但是如果对p动攻击则效果仍为3级

    天然:破格p化的两攻和命中在天然特性p前,不会被无视

    花礼:晴天下,樱花未变身,自身物攻仍x1.5,而特防x1.5的效果没了。。。。。。。

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    对其他的特性一点用处都没。-----------------------------------------------------------------------------------------------------------

    加速:音速蝉在霸王龙面前一回合一样速度加一级,但是敢这样干的音速蝉估计是活的不耐烦了。。。。

    狙击手:被这特性p心了,伤害一样是3倍。。。。(记住了,是3倍,不是4倍)

    魔法守护:人家照样中毒不掉血,气死你

    后手:勾魂眼继续很低调的后手攻击。

    技师:别以为巨钳螳螂的子弹拳会放过霸王龙

    笨手笨脚:这是改不了的,不因对手的改变就纠正了。

    强运:抽你继续高ct

    引爆:被近身攻击打死了就爆炸,这是美德

    预知危险/预知/读心术:超能力(lv5)岂是区区破格能取消的,你又不是幻想杀手(igebreaker)

    有色眼镜:这个特性叫“破格(ldbreaker)”,不叫“破镜”(glassbreaker),所以没用

    气魄:你以为机战里气力+30的精神能说取消就取消吗???!!!

    慢启动/懒惰:江山易改,本性难移。

    舍身/铁拳:威力是减不了的

    压力:对对手使用的指向性技能pp一样要用2点。

    踩影子/沙地狱:该跑不了的还是跑不了。

    所有天气特性:无法影响天气

    鲨鱼皮:近身攻击鲨鱼还是会掉血

    静电/魅惑身躯/毒刺/孢子/火焰身躯:近身攻击后,麻痹啦中毒啦烧伤啦。

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