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游戏王之不动星尘:数码牌组(2/2)


    攻:2200、守:2500

    植物族*效果:

    ……

    数码怪兽——天使兽光,6星

    攻:2500、守:2000

    天使族*效果:

    ……

    数码怪兽——正义的使者黄金剑狮兽光,8星

    攻:2700、守:2500

    兽战士族*效果:

    ……

    数码怪兽——贝壳兽水,5星

    攻:1000、守:2300

    水族*效果:

    这张卡在场上有5星以上的数码怪兽存在时可以从手牌特殊召唤。

    速攻魔法【超进化】

    将场上的数码怪兽作为祭品,从额外卡组特殊召唤那张卡上记载的完全体数码怪兽。用这个效果特殊召唤的完全体数码怪兽这个回合不受效果怪兽、魔法、陷阱效果的影响。

    速攻魔法【数码苏生】

    从墓地特殊召唤一只数码怪兽。

    魔法卡【数码之解放】

    祭品自己场上一只数码怪兽,选择对方墓地最多四张卡除外。

    魔法卡【数码的退化】

    将场上一只数码怪兽送回牌组,从手牌、墓地以及牌组特殊召唤那张卡上的记名怪兽。

    魔法卡【数码之壶】

    手牌没有数码怪兽时可以从牌组抽三张卡。

    魔法卡【数码引力】

    无视牌组一只数码怪兽的召唤条件,将其特殊召唤到场上,但是回合结束阶段自己受到那只怪兽攻击力数值的伤害,并且那只怪兽在回合结束阶段送回牌组。

    魔法卡【究极进化】

    场上有天使兽或天女兽存在时才能发动,将场上的加布兽或亚古兽送去墓地,从额外卡组特殊召唤钢铁加鲁鲁兽和战斗暴龙兽。

    ……

    魔法卡【数码波动】

    自己场上一只6星以上的数码怪兽可以做出对方怪兽数量的攻击,但是这个回合自己不能通常召唤。

    ……

    陷阱卡【数码保护】

    自己场上一只数码怪兽不被破坏。

    陷阱卡【数码的羁绊】

    墓地有数码怪兽存在时,使对方怪兽一次攻击无效。

    陷阱卡【数码转换】

    对方怪兽攻击时自己场上有两只数码怪兽存在时才能发动。将制定对象变为自己场上其他的数码怪兽。

    陷阱卡【数码的伪装】

    这张卡发动后直接送入墓地。这张卡在送入墓地的那个回合我场上的怪兽不会被战斗破坏。

    陷阱卡【数码流星雨】

    此回合自己的数码怪兽攻击守备表示的怪兽时,攻击力超出守备力的数值对对方造成战斗伤害。

    陷阱卡【数码之病毒】

    自己场上一只数码怪兽三回合不能攻击宣言,对方魔法卡、陷阱卡的发动无效并破坏。我选择仙人掌兽。

    陷阱卡【数码之解放】

    我把场上一只数码怪兽作祭品,使一次攻击无效。

    永续陷阱【数码防护罩】

    将自己场上一只数码怪兽作祭品,自己直到下一次的回合结束阶段不会受到任何伤害,作为代价,自己两回合的抽卡阶段跳过。

    陷阱卡【数码的封印】

    将自己墓地所有数码怪兽除外,自己受到效果伤害时,将那个数值的伤害给予对方。;

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