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我变成了末日邪龙:第一百三十九章 杀戮之境的新经验怪(2/2)


    【姓名:魔鸡】

    【种族:魔兽。】

    【评级:优秀级。】

    【职业:无(魔兽无法获得初始职业)】

    【等级:20级。】

    【生命值:2300/2300】

    【体力:560/560】

    【天赋技能:鸡神庇护(被动能力,被攻击时会召唤出一群相同实力的魔鸡同伴,同伴属于生物,也拥有鸡神庇护技能】

    【技能:啄击(主动技能,用鸟嘴攻击敌人,造成物理伤害),扑哧扑哧(主动技能,扇动翅膀攻击敌人,造成物理伤害)尖叫鸡(主动技能,发出怪异难听的声音,让对方防御力中幅度下降)】

    【战斗力:1400】

    【天赋程度:C。】

    【简介:魔兽种类之一,战斗能力其实并不强,但是可以无限召唤同伴的能力过于恶心,所以不建议没有准备的人去招惹这些可怕的鸡哥。】

    ……

    杀戮之境4级后,内部会变幻出两个大地图,其中一个和开始一样,召唤那些一碰就倒的脆皮骷髅兵,只是等级比3级的杀戮之境高,从20级直接升到了25级。

    另一张地图不会出骷髅兵,而是出另一种更难打的生物,魔鸡。

    这魔鸡难打只是对新手世界天赋一般的人类来说难而已,对津利的bug邪龙军来讲,其实并不难,只是会比骷髅兵更难杀一点而已。

    但同样的,这些20级的魔鸡提供的经验值比25级的骷髅兵更多,如果能加快杀敌效率,比杀骷髅兵更快,或者保持一样的效率,那肯定是杀魔鸡升级更快。

    不过。

    就算不杀魔鸡也没关系。

    因为按照3级的杀戮之境来看,地图并没有4级大,等于说这魔鸡地图是新增添上去的,并非原本自带的地图。

    所以,津利现在可以制定出一个新的练级计划。

    让已经快要摸到20级门槛,或者即将摸到20级门槛的邪龙军团去魔鸡地图对付魔鸡,再选出一批新的练级梯队,让它们在骷髅地图里按部就班的升级。

    这样总体来说还是增强了津利的邪龙军的练级效率。

    具体的事宜,全部交给小黑来决断,津利只是把思路跟它提一下,免得它出现纰漏。

    而另一个深渊祭坛就简单了,直接进行升级,等到它升到4级,开辟出新的魔鸡战场,再慢慢进行部署。

    看完杀戮之境的数据,津利眼睛一转,望向了进化祭坛的面板。

    这是邪龙基地第二重要的建筑。

    优先度仅在深渊祭坛下面。

    所以。

    津利要慎重对待。

    【领地建筑————进化祭坛,能够在此升级各个作战单位的能力和属性,就如同策略游戏里的研究中心,是最优先投入资源的重要建筑。。(最大分化数量——一座)】

    【已分化:一座。】

    【分化等级:4级。】

    【元素类型:无。】

    【生命值:13200/13200】

    【攻击力:0。】

    【攻击速度:无。】

    【防御力:150(含物理减免)】

    【魔抗值:150(含魔法减免)】

    【索敌范围:无。】

    【溅射范围:无。】

    【邪侍军团(近战物理)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】

    【邪眼军团(远程魔法)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】

    (飞天暗影蝠(物理飞行)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】

    【全体攻击型防御塔(含特殊性建筑元素傀儡兵营)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】

    【全体防御型建筑(以暗墙为主的防守建筑)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】

    【全体基础型建筑(以进化祭坛为主的基础建筑)已升级科技:生命力增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%)生命值加强13%(lv4,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加13%(LV4,可升级,下一级增加3%),魔抗加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强13%(LV4,可升级,下一级增加3%)。物理穿透13%(LV4,可升级,下一级增加3%)物理(或魔法)增伤13%(lv4,可升级,下一级增加3%),物理减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%),魔法减免13%(lv4,可升级,下一级增加3%)】

    【未升级科技————生命虫:生命力增加4%(LV1,可升级,下一级增加3%),物理防御力加强4%(lv1,可升级,下一级增加3%),魔法抗性加强4%(lv1,可升级,下一级增加3%)生命值加强4%(lv1,可升级,下一级增加3%),生命恢复增加4%(LV1,可升级,下一级增加3%),魔抗加强4%(LV1,可升级,下一级增加3%),物理(或魔法)攻击力加强4%(LV1,可升级,下一级增加3%),攻击速度加强4%(LV1,可升级,下一级增加3%)。物理(或魔法)穿透4%(LV1,可升级,下一级增加3%),物理增伤4%(lv1,可升级,下一级增加3%),物理减免4%(lv1,可升级,下一级增加3%),魔法减免4%(lv1,可升级,下一级增加3%))

    【未升级科技————空投……】

    ……

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