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枭雄从港九世界开始:终章(1/2)

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    因各种原因,这本书不能继续写下去了,只能先行补个结尾,将大纲和一些设定放上来,看以后有没有机会继续写。

    有些零碎,大都是从网上查来的资料,主要是给自己提醒剧情用的,估计书友们看不懂……笑……

    故事:这本书的主题是“强者为王”,以练功升级为主,再加入一些日常和感情戏。

    暂订为四部分,香港篇、民国篇、金庸篇(包括天龙八部,射雕三部曲)修真篇。

    除金庸篇之外,其余三篇都是原创剧情,主要围绕一部武学巨著展开。

    第一卷,港九拳赛

    从小拳手打起,升到九擂,成为陈世龙的高徒。

    帮助陈世龙灭梁宏信。

    与叶秋水发展感情

    升级体系:传统武术。

    港九世界有一卷,五家的如意劲。

    成为九擂擂主,共研五家秘术

    民国有一卷,被梁仁安埋在了佛山的道像底下。上书:若练此功,断子绝孙。

    陈梁各得半卷,梁家的被埋了,陈家的被带走,分散到五家。

    先天功,葵花宝典,独孤九剑

    九阴,九阳

    李长生练的是九阴内功。

    四家练的也是九阴真经,全是招式

    笑傲江湖一卷,葵花宝典

    射雕三部一卷,先天功,九阴九阳。

    四家四卷,陈梁冯莫

    四卷聚齐,可望长生。

    长生牌,丹葫,箕笔,道剑

    练出来的,是赤松的一枚分身。

    金庸的无剑无招,练的还是本能意识。

    森罗寻不死,万界觅长生

    主世界有规则守护,不知是否生物。

    最直接的是气运,一旦违反,说不定一代大能,喝水就会被呛死。

    练气,也就是吸收天地间的能量,壮大自身。

    打通经脉,等于扩通通道,让气,也就是力量存入气穴。

    从低武:练力,但身体协调性。

    到中武,练体,练经脉,要气深丹田,丹气打人。

    到高武,练穴,到仙武,储气。

    后世的技术最高,也就是民国时期的武技。

    能最为合理,最为有效的发挥人体力量,说白是就是进化。

    是规则在压制,主神要的是一个和谐世界。

    灵气被抽尽。

    走科技之路。

    个人太强,不适合社会发展,如侠以武犯禁。

    所以,历朝历代也在压制,是主神在利用皇朝。

    先现代,

    民国讲气运丹田,摸到开窍的边,但未打通经脉,主要是因为灵气稀薄,没那么气让你运转,无需打通经脉。

    化精为气的意思,是突破自身,因为已无外力可借。

    到金的书里,才开始打通经脉”十二正经,奇经八脉。

    打通经脉,气才能够流入

    武侠世界,是主神借武学大师的口说出来的,是其它世界真实发生的事情。

    包括现实写小说也一样,是主神在安排。

    或是灵感,或是做梦,总归有方法。

    这五件宝物,是世界无意间流落,挑选棋子

    在现实里,无意中试了试,遭到反噬,或是运气太差,或是身体突然出现问题。

    为什么武力越高的世界越不讲究技巧?

    因为用不着,碾压就是了。

    在绝对的力量面前,技巧没有任何用处。

    人物线、故事线要干净清晰,不能乱,不能太复杂。

    简单一点,以小到大,以点到面。

    开篇要有代入感,介绍清楚主角的来历

    把故事讲清楚,要有主线,也要有波折

    金手指有要开拓性,

    缺什么补什么。

    自身变强,美女,金钱,地位,成长,势力

    人物刻画要鲜明,不能脸谱化

    外貌,动作,心理,语言等去描写。

    先立人设:

    林东成:奸诈,狡猾,坚韧,不服输,还需要一个缺点。

    叶知秋:突出淡然。

    开篇,介绍完之后,一阵饥饿感,手里拿着一块肉,然后古惑仔来打,用枪逼住,逼去打拳。

    无意中碰到吴振坤,陈志杰。

    三大要素,爽,代入感,金手指,一句话,满足内心需求

    一、主线收获:升级,奇遇,得宝,追美,打怪,得宝,扬名,金钱,地位

    二、代入感。

    三、大纲要写好:

    升级线明确,感情线曲折,节奏快,开篇要有噱头,人设要亮,矛盾点,背景要新颖。

    性格逗逼,

    第一章,生活日常加入代入感。之后又是困境。

    写教孩子练功,

    金手指怎么设定?

    门,怎么扩展。

    奖励到最后,过程中要兑换积分,积分用钱算。

    当然是为了维持世界平衡。

    兑换一招制敌的招式,用钱

    不如兑换整本功法。

    什么是传武,从战阵技术演变而来。

    清朝禁器,不能带器,只能练徒手,也算是用来糊口的一门技艺。

    然后研究一击杀敌的招数:掏喉,插眼,踢裆。

    有国术博主说老一辈前期的抱架不合理,很散,为什么要护胸和腹,不护脸?

    说这话的人脑子怕不是没被驴踢?

    一脚踢裆和一拳打脸,那个杀伤力大?

    另一个,是武器的原因,手上拿上武器,抱拳摆在腹部,兵器刚刚好护住头。

    禁枪禁武,能禁的都禁,真正做到侠以武犯禁。

    有杀伤力的一些招式,部队中存在过一段时间,后来也放弃了。

    有枪有炮,保持必要的身体机能就特,练拳无用。

    跑个酷,双脚攀树都会被派出所传令报备,你显个武功试试?

    很早以前就有人说过,武术最早起源于械斗,后来社会管制,禁止民间拥有战斗器械,就剩下手持虚拟器械的动作套路了,再往后这种手持器械的动作被视为武术传统的招式,没有配套的器械,那种动作套路基本就是没有意义的,但是后人早就忘了那些动作的起源,有人觉得不美观就改造一下,改来改去就成了现在这种国术。

    所以不管传武原本套路如何美观大方,真正打起来全是王八拳。

    只管实用,哪管你好不好看?

    从技法上看来,传武的许多流派技法都有很深的战场武术的特征,与泰拳、拳击等擂台武术有截然的不同。

    以步法为例,许多传武流派的步法,是侵彻性的步法,比如趟泥步、麒麟步,其特点是行、铲一体,小腿与对方发生碰撞时,这种步法可以有效的掀动对方重心。

    而现代擂台技法比如拳击、散打中使用的一般都是跳步、滑步,则没有这种特征。又比如,稳固性训练、马步、桩功,另外,传武除了一些特别的流派外,没有寝技的训练,只要倒地就判负。

    还比如,拳成兵器就,兵器与拳法一体,比如形意的枪拳一体,八极基本配上刀盾就能用……还有一个很特殊的技法特点是,传武一般讲究用重心打人,也就是身法移动的同时攻击,利用身体的整体性攻击,这种攻击其实非常适合兵器格斗,尤其是重兵器与长兵器;


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